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50 libros
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9 libros
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2 libros
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Libros de vacaciones de carácter multimedia e interactivo que posibilita al alumnado a repasar los contenidos de Lengua castellana y literatura de la ESO partiendo de dos ejes: el esfuerzo individual y el trabajo de colaboración. |
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4 libros
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Con cada título ofrecemos: una propuesta de contenidos y actividades que se resuelven el libro y una propuesta de contenidos y actividades multimedias e interactivas que el alumnado resolverá en un entorno virtual y que complementan al trabajo del cuaderno.
Ambos cuadernos se articulan en cuatro bloques:
- ESTUDIO: Se abordan contenidos y actividades de carácter conceptual.
- PRACTICO: Se trabajan los aspectos procedimentales y actitudinales.
- REPASO: Se revisan los aspectos conceptuales.
- ME EVALÚO: Se ponen a prueba los conocimientos adquiridos. |
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6 libros
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Esta serie, que forma parte de la colección «Educación universitaria» y está dirigida por Miguel A. Pereyra, de la Universidad de Granada, es de orientación diferenciada y propia. Se publican obras que presentan los resultados de destacadas investigaciones internacionales sobre temas relacionados con la educación superior desde una perspectiva comparada. |
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4 libros
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Juanita es como los niños y las niñas pequeños, busca el sentido del mundo mientras trata de entenderse a sí misma. Esta serie recoge historias donde Juanita se encuentra con sus amigos y dialoga y juega con ellos divirtiéndose con la maravilla de descubrir el mundo y descubrirse. |
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2 libros
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Programa para niños de 3-4 años y sus educadores. A través de varios minicuentos que componen el cuento del nacimiento de la mariquita Juanita, se exploran habilidades de pensamiento y actitudes y valores éticos. Se proponen varias actividades lúdicas con obras de arte y juegos.
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2 libros
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Este programa tiene dos libros, uno destinado a los niños de 7-8 años y otro para los educadores que acompañan a estos niños en la gran aventura de aprender a pensar con cuentos y leyendas de varias culturas.
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2 libros
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Programa que explora las posibilidades de los sentidos en los aspectos: perceptivo, cognitivo, ético, estético. Tiene como elemento motivador la narrativa y como herramientas de trabajo las habilidades de pensamiento.
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2 libros
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Este programa tiene dos libros, uno destinado a los niños de 8-9 años y otro para los educadores que acompañan a estos niños en la gran aventura de aprender a pensar con los mitos.
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3 libros
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Programa que explora las habilidades de pensamiento a través de un trabajo con cuentos, juegos y arte. Temáticamente trata de: lenguaje, mundo e identidad. |
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Los niños constituyen casi la mitad de la población mundial y muchos de ellos viven en condiciones penosas e incluso infrahumanas. Esto justifica la necesidad de un programa sobre este tema.
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7 libros
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Esta serie se propone explorar las enormes posibilidades creativas y recreativas del lenguaje verbal, haciendo propia la constatación de que las lenguas, además de instrumento de comunicación, constituyen un extraordinario juguete, acaso el más maleable a nuestro alcance. Por medio de textos amenos y de lectura fácil, pretende ilustrar formas muy variadas y a veces poco conocidas de divertirse con las palabras. |
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En este programa queremos recuperar el valor educativo del juego, convertir actividades que podríamos denominar escolares en actividades lúdicas, presentándolas como ejercicios divertidos, para adivinar y, por qué no, superarse.
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2 libros
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Método coordinador por Rafael Hidalgo (Instituto Cervantes de Roma, Italia). Para trabajar la diversidad cultural a partir de experiencias reales de los distintos ámbitos del entorno del alumnado.
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4 libros
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Esta serie recoge historias de un niño que empieza a darse cuenta de varias cosas relacionadas consigo mismo y con su entorno. Mientras se da cuenta, dialoga consigo mismo. Las historias son estos diálogos interiores que reflejan el movimiento del pensar de este niño sin nombre. |
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6 libros
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La serie Zoosofía de la colección Solaris nos introduce en la filosofía a partir de fábulas ilustradas y comentadas.
En cada libro, los textos literarios parten del desarrollo de una sugerencia o comentario del filósofo asociado a él. Los comentarios presentan al autor en cuestión y desarrollan algún aspecto temático que plantea la fábula. Al final del libro se sugieren actividades ludicoeducativas para estimular el pensamiento, en relación con el tema y la moraleja que plantea la fábula e intentando promover las diez competencias básicas del pensamiento para el siglo XXI: competencias para la selección de la información (síntesis, análisis y crítica); competencias argumentativas (deducción, inducción y analogía) y competencias de educación emocional (autoestima, empatía, comunicación y colaboración). |
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